Was ist Stable Fast 3D?
Stable Fast 3D (SF3D) ist eine bahnbrechende Technologie von Stability AI, die Einzelbilder in detaillierte 3D-Assets in nur 0,5 Sekunden umwandelt, was einen neuen Standard für Geschwindigkeit und Qualität in der 3D-Rekonstruktion setzt.
Hauptmerkmale von Stable Fast 3D
Blitzechnelle Verarbeitung
Erstellen Sie 3D-Assets in nur 0,5 Sekunden auf einem GPU mit 7 GB VRAM.
Hochwertige Ausgabe
Genießen Sie detaillierte UV-entpackte Meshes und genaue Materialparameter.
Vielseitige Anwendungen
Ideal für Gaming, VR, E-Commerce und Architekturvisualisierung.
Fortgeschrittene Technologie
Basierend auf TripoSR mit bedeutenden architektonischen Verbesserungen.
So verwenden Sie Stable Fast 3D
Jeder Benutzer kann Stable Fast 3D kostenlos bis zu einer bestimmten Grenze auf der Hugging Face-Plattform nutzen. Ein Abonnement auf die Plattform gewährt zusätzliche Vorteile und erweiterten Zugriff über die kostenlosen Nutzungsgrenzen hinaus.
Kann ich Stable Fast 3D für kommerzielle Zwecke verwenden?
Ja, Stable Fast 3D wird unter der Stability AI Community-Lizenz veröffentlicht, die nicht kommerzielle Nutzung und kommerzielle Nutzung für Einzelpersonen oder Organisationen mit einem Jahresumsatz von bis zu 1 Mio. USD ermöglicht. Für Organisationen mit einem Jahresumsatz von über 1 Mio. USD kontaktieren Sie bitte Stability AI für Enterprise-Lizenzen.
Nützliche Tipps für die Verwendung von Stable Fast 3D
- Stellen Sie sicher, dass Sie die Eingabebildanforderungen überprüfen: Mindestlänge von 64 Pixeln und Gesamtpixelanzahl zwischen 4.096 und 4.194.304 Pixeln.
- Verwenden Sie die Textureauflösungsoption, um die Detailstufe der Albedo- (Farb-) und Normal-Karten zu steuern.
- Passen Sie den Vordergrund-Verhältnisparameter an, um die Menge an Padding um das Objekt im Rahmen zu steuern.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Q: Welche Dateiformate kann ich als Eingabe für Stable Fast 3D verwenden?
A: Stable Fast 3D akzeptiert JPEG-, PNG- und WebP-Bilddateien als Eingabe.
Q: Welche sind die Bildgrößenanforderungen für Stable Fast 3D?
A: Jede Seite des Eingabebildes muss mindestens 64 Pixel lang sein, und die Gesamtpixelanzahl muss zwischen 4.096 und 4.194.304 Pixeln liegen.
Q: Was ist die Textureauflösungsoption?
A: Die Textureauflösung bestimmt die Detailstufe der Albedo- (Farb-) und Normal-Karten. Optionen sind 512, 1024 (Standard) oder 2048 Pixel. Eine höhere Auflösung bietet mehr Details, aber resultiert in größeren Asset-Größen.
Q: Was macht der Vordergrund-Verhältnisparameter?
A: Der Vordergrund-Verhältnisparameter steuert die Menge an Padding um das Objekt im Rahmen. Ein höherer Verhältniswert (näher an 1) bedeutet weniger Padding und ein größeres Objekt, während ein niedrigerer Verhältniswert mehr Padding ergibt. Der Standardwert ist 0,85.
Q: In welchem Format ist die Ausgabe?
A: Die Ausgabe ist ein binärer Blob, der ein glTF-Asset enthält, das JSON, Puffer und Bilder im GLB-Dateiformat enthält.
Q: Wie viele Credits kostet jede Generation?
A: Jede erfolgreiche Generation kostet 2 Credits. Fehlgeschlagene Generationen werden nicht berechnet.